三國志14 with パワーアップキット Complete Edition"ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV Complete Edition"

基本情報
| 発売日 | 2026年9月10日※プラットフォームにより異なる Switch: 2026年9月10日PS5: 2026年9月10日PS4: 2020年2月28日PC (Steam): 2026年9月9日 |
|---|---|
| 価格 | ¥8,228(税込) |
| ジャンル | シミュレーションストラテジー |
| 対応プラットフォーム | SwitchPS5PS4PC (Steam) |
| プレイモード | シングルプレイ |
| 開発元 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
| パブリッシャー | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
| Steamレビュー | 39 / 100 |
| Steam Deck | 未確認 |
ゲーム概要
中国三国時代の群雄割拠を一枚マップで描く歴史シミュレーション『三國志14』の決定版。 本編とパワーアップキットの内容に加え、これまでに配信されたDLC群を網羅し、新要素を多数追加しています。 偵察で敵の情報を探る「軍情」システムや、武将を育成して勢力を強化する「功労」「方策」を新たに搭載。 さらに中国全土に点在する100か所の「名勝」巡りや歴史イベントも大幅に拡充されました。 膨大な追加コンテンツが最初から統合されており、今から始める人の決定打となる構成です。
編集部の見解
「三国志のゲームって覚えることが多すぎて難しそう」と身構えていませんか? 本作の基本は実に明快で、要するに盤面を自軍の色で塗りつぶしていく巨大な陣取り合戦。過去作や一般的な歴史シミュレーションと比べても、部隊を進めて敵の補給路を断つ兵站の奪い合いが勝敗を左右します。新要素の「軍情」や「方策」によって武将の役割がはっきりしたぶん、頭を抱えるような小難しい内政に追われる心配はありません。 ただし、快適な操作でサクサク進めたい人には手放しでおすすめできません。実際、プレイヤーの声を見ても「指が疲れる」「テンポが悪い」という声が目立ちます。武将への指示や探索のたびに画面を行ったり来たりする作業感は否めず、マウスやコントローラーを握る右手が悲鳴を上げる場面もしばしば。テンポの悪さに耐えられるかどうかが購入の分かれ目です。 それでも、本編にパワーアップキットと過去のDLCを丸ごと詰め込んだ決定版パッケージなのは大きな強み。個別に買い足すより明確に手頃な構成で、名勝100か所や大量の歴史イベントまで入っています。向いているのは、休日に腰を据えて中国大陸の地図とにらめっこし、自分だけの天下統一シナリオをじっくり組み立てたい人。夜更かししてでも盤面の領土を広げたい戦略好きなら間違いなく楽しめます。
注目ポイント
情報戦を左右する「軍情」と武将育成の「方策」
偵察などで集めた「軍情」を外交や計略に生かす新システムを導入。さらに配下の「功労」に応じて勢力全体の方針を強化できる仕組みが加わりました。力押しだけでなく、情報と人事の工夫で戦況を覆す戦略を楽しめます。
40周年を飾るシリーズ最多クラスの歴史イベント
シブサワ・コウブランド監修のもと、天津コーエーテクモが開発を担当。名勝100か所や詩文イベントの追加により、これまでのシリーズ展開のなかでも群を抜く歴史ロマンの密度に仕上がっています。
マップを色で染め上げる独自の兵站攻防
部隊の移動経路がそのまま補給線となる色塗りシステムは、他の一枚マップ戦略ゲームにはない独自仕様。新要素の追加で退路の遮断や包囲の重要性が一段と増し、一歩先の読み合いが盤面を支配します。
開発元の実績
コーエーテクモゲームスの看板である歴史シミュレーション「三國志」シリーズを手掛ける老舗スタジオ。 本作の開発は天津コーエーテクモが担当し、シブサワ・コウブランド監修のもとで制作されています。 累計出荷100万本を突破した『三國志14』シリーズの集大成として位置づけられたプロジェクトです。
発売後の評判
2026年9月10日に発売を迎えた本作。批評家レビューではIGDB批評家スコア60点(3件)が記録されています。なおOpenCriticスコアやSteamレビュー、楽天レビューの集計データは未取得です。 プレイヤーの声に耳を傾けると、評価は長所と短所がはっきり分かれています。好評なのは一枚マップの土地を塗りつぶしていく領土拡大の面白さで、「あと1ターンだけ」とやめ時を見失って遊び続けてしまう中毒性が高く評価されています。追加された「軍情」や育成要素も、戦略の幅を広げる好材料として受け止められている様子です。 一方で不満点として集中しているのが操作周りの手間で、「指が疲れる」「テンポが悪い」という声が目立ちます。探索や武将の配置、戦法の授与などにおいて手数が多く、一括で処理しにくいUI設計がプレイの負担になっているとの指摘です。
関連動画

ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV - Teaser Trailer
こんな人におすすめ
こんな人におすすめ
- ✓色塗りで領土を広げていく陣取り戦略に没頭したい人
- ✓過去のDLCも含めて三國志14の全コンテンツを一気に揃えたい人
- ✓兵站の遮断や情報戦など武将同士の駆け引きをじっくり味わいたい人
合わないかもしれない人
- ✗コマンド操作や人事管理を手短にテンポよく済ませたい人
- ✗短時間でサクッと決着がつくアクションや対戦ゲームを好む人
Powered by AI — 本記事の一部は、Steam・IGDB・楽天ブックス等の公開データを元に AI で下書きを作成し、 編集部が事実確認・校正を行った上で公開しています。誤りに気付かれた場合はお問い合わせよりご指摘いただけると幸いです。
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