キャプテン翼2 WORLD FIGHTERSCAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS

基本情報
| 発売日 | 2026年8月27日 |
|---|---|
| 価格 | ¥7,199(税込) |
| ジャンル | アクションスポーツ |
| 対応プラットフォーム | SwitchPS5PC (Steam) |
| プレイモード | シングルプレイマルチプレイ |
| 視点 | 三人称視点 |
| 開発元 | TAMSOFT CORPORATION |
| パブリッシャー | Bandai Namco Entertainment Inc. |
| Steamレビュー | 48 / 100 |
| Steam Deck | 非対応 |
ゲーム概要
「キャプテン翼」の家庭用ゲームとして6年ぶりに登場したサッカーアクション。本作の舞台はワールドユース編となり、原作者の高橋陽一先生が監修したオリジナルシナリオが展開します。参戦ナショナルチームは22カ国、プレイアブルキャラクターは110体以上とシリーズ最大級の陣容を誇ります。ファウル判定のない自由なピッチで、ド派手なスーパープレイが連鎖する豪快な試合展開が大きな特徴です。原作ファン待望のワールドユース編を110体を超える充実のキャラクター数で追体験できる点に高い関心が寄せられました。
編集部の見解
「前作のRONCを10周以上やり込んだ」という熱烈なファンから「前作とは別物」と突き放す声まで、プレイヤーの間で真っ向から意見が割れています。「まァ俺がいるんです、日本の優勝は約束されたようなもんですよ(万年ベンチ)」なんて冗談を飛ばしつつも、前作で何十時間もオリジナル選手を育成した人ほど、今作で育成モードやチーム編集が削られた点にショックを受けているのが実情です。 その一方で、試合そのものは別の進化を遂げています。実際、プレイヤーの声を見ても「少ないボタン操作でちゃんと原作さながらのサッカーができる」という声が目立ちます。複雑なコマンドではなくシンプルな入力でチェインやスーパームーブが炸裂し、ファウル判定のないピッチでGKと読み合う。この割り切ったアクション性が、手軽にスーパープレイをぶつけ合いたい人たちを夢中にさせています。ただし、必殺シュートを止められやすいバランスやカットインによるテンポ低下は、一人用シナリオを進めるうえでストレスになり得ます。 じっくり選手を育てたい人には前作からの仕様変更が物足りなく映りますが、向いているのは「ワールドユース編のド派手な必殺技を簡単な操作で気軽に楽しみたい」というカジュアルな対戦派や原作ファンです。育成シミュレーションではなく対戦アクションと割り切れば、大いに楽しめる仕上がりです。
注目ポイント
22カ国・110体以上の大ボリュームとスーパープレイの連鎖
ナショナルチーム22カ国、プレイアブルキャラクター110体以上が参戦し、シリーズ最大級の規模を誇ります。チェインやスーパームーブの拡張により、簡単なボタン入力で原作さながらのド派手な連携を次々に繰り出せます。
タムソフトによる前作からのアクション刷新
前作『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS』を手掛けたタムソフトが引き続き開発を担当しています。前作のシステムを踏襲するのではなく、GKとの読み合いや操作体系を大胆に見直したことで、異なるプレイ感の対戦アクションに仕上がっています。
審判不在のルールが生む豪快なゲーム性
リアル系サッカーゲームとは異なり、ファウルを取られない独自の対戦ルールを採用しています。タックルや必殺シュートを真正面からぶつけ合い、試合終了のホイッスルまで大逆転を狙えるダイナミックな攻防が成立します。
開発元の実績
開発を手掛けるタムソフトは、2020年発売の前作『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS』をはじめ、多数のアクションゲーム開発で実績を持つスタジオです。前作ではキャラクター性を活かした対戦演出で高い評価を獲得し、本作でもそのノウハウを活かした派手な演出技術が受け継がれています。
発売後の評判
Steamレビューでは48%の支持にとどまり、Steamの表記は「賛否両論」となっています。好評な点としては、チェインやスーパームーブの拡張、GKとの読み合いなど試合アクションの進化が挙げられています。プレイヤーからも「少ないボタン操作でちゃんと原作さながらのサッカーができて面白い」と評価され、ファウルのない審判不在ルールが生み出す逆転劇や、22カ国・110体超におよぶ豊富な参戦数、PS5版の安定した動作が歓迎されています。一方で不評な点として、前作で好評だったオリジナル選手育成モードやチーム編集が姿を消したことが大きく取り沙汰されています。「前作の進化や派生作を期待していたが、別物になっている」という声や試合部分への不満が挙がっており、必殺シュートが止められやすい難易度設定や、カットインとロードによる試合テンポの悪さ、操作性の違和感が指摘されています。またSwitch版のフレームレート低下やPC版の挙動など、プラットフォームごとの快適性にも課題が残る形となりました。
関連動画

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こんな人におすすめ
こんな人におすすめ
- ✓ワールドユース編のド派手な必殺シュートを簡単な操作で撃ち合いたい原作ファン
- ✓ファウルなしのダイナミックな対戦アクションをフレンドと手軽に楽しみたい人
- ✓22カ国110体以上の豊富なキャラクターで対戦したい人
合わないかもしれない人
- ✗前作のようにオリジナル選手を一から育成してチームを作り込みたい人
- ✗ファウルの笛や緻密なパスワークを重視する本格的なサッカーシミュレーションを求める人
Powered by AI — 本記事の一部は、Steam・IGDB・楽天ブックス等の公開データを元に AI で下書きを作成し、 編集部が事実確認・校正を行った上で公開しています。誤りに気付かれた場合はお問い合わせよりご指摘いただけると幸いです。
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