STAR WARS ゼロ・カンパニー"Star Wars: Zero Company"

基本情報
| 発売日 | 2026年8月27日※プラットフォームにより異なる Xbox Series X|S: 2026年8月27日PS5: 2026年8月28日PC (Steam): 2026年8月27日 |
|---|---|
| 価格 | ¥7,139(税込) |
| ジャンル | アドベンチャーRPGシミュレーションスポーツストラテジー |
| 対応プラットフォーム | PS5Xbox Series X|SPC (Steam) |
| プレイモード | シングルプレイ |
| 視点 | 見下ろし/クォータービュー |
| 開発元 | Bit Reactor |
| パブリッシャー | Electronic Arts |
| Steamレビュー | 78 / 100 |
| Steam Deck | 非対応 |
ゲーム概要
シングルプレイヤーのターン制戦略ゲーム「STAR WARS ゼロ・カンパニー」は、クローン大戦の衰退期を舞台にしたタクティカルRPGです。プレイヤーは元共和国士官のホークスとなり、銀河各地から雇い入れた精鋭の傭兵部隊「ゼロ・カンパニー」を指揮します。遮蔽と連携を活かした緻密な戦術バトルと、仲間との絆を深める部隊管理が大きな特徴。骨太な戦略性と濃厚なスター・ウォーズの物語をじっくり味わえる作品として注目を集めています。
編集部の見解
「スターウォーズでXCOM2が出来る!」と叫びたくなる気持ち、戦術ゲーム好きならよく分かりますよね。「どうせキャラを着せ替えただけのゲームでしょ?」と思うかもしれませんが、侮るなかれ。実際、プレイヤーの声を見ても「XCOMシリーズとは似て非なるものである」という声がある通り、遮蔽と連携に特化した独自の駆け引きを生み出しています。 プレイヤーが睡眠時間を削ってまで没頭している沼の正体は、使い込むほど部隊が強くなる「絆」システムです。お気に入りの隊員を連れ回して連携を組むのが楽しくて、「あと1ミッション」と欲張った翌朝、目がブラスターで撃たれたように真っ赤になること請け合いです。 ただし、手放しでは勧められない影の部分もあります。基地帰還時のクラッシュでセーブが消えるトラブルが報告されており、途中セーブ不可のパーマデスで挑むのは現状かなり危険です。また「無限にミッションしたかった」という声の通り、日数と最終ターンが決まっているため、自由な周回稼ぎを好む人には窮屈に感じられます。 向いているのは「歯ごたえあるターン制ストラテジーで、隊員への愛着を戦力に変えたい」という司令官気質のゲーマーです。アップデートによるバグ修正を待ちつつ、緊張感ある銀河の戦場へ部隊を送り出したい人なら確実に夢中になれます。
注目ポイント
遮蔽と連携が勝敗を分けるタクティカル戦闘と「絆」システム
遮蔽物を活かした位置取りや隊員同士の連携が重要となるターン制バトルを搭載。出撃を重ねてお気に入りの仲間を使い続けることが「絆」を深め、部隊全体の戦力底上げに直結する仕組みです。
名作タクティカルストラテジーを手がけたベテラン陣による設計
本作の開発元Bit Reactorには、名高いターン制戦略タイトルに関わってきた実績あるクリエイターが揃っています。二手三手先を読む本格的な盤面設計と、油断すると部隊が壊滅するスリリングな緊張感を味わえます。
ストーリーに直結した日数制限と緊迫の部隊マネジメント
無限に稼ぎミッションを回せる一般的な戦術シミュレーションと違い、物語の進行に応じた日数制限と決まった最終ターンが存在します。限られた時間の中でどの任務を選ぶか、常に決断を迫られるドラマ性があります。
開発元の実績
開発元のBit Reactorは、数々の高評価ターン制ストラテジーを手がけたベテラン開発者たちが集結して2021年に設立したスタジオです。本作が同スタジオの記念すべきデビュー作であり、培われたタクティカルゲームのノウハウが色濃く反映されています。
発売後の評判
Steamレビューでは好評率78%(Steamの表記は「好評」)を記録しています。 評価点として多く挙がっているのは、遮蔽と連携を軸にした手応えあるターン制戦闘です。「スターウォーズでXCOM2が出来る!」といった声をはじめ、使い続けることで部隊強化につながる「絆」システムや、クローン戦争末期の世界観、隊員の丁寧な掘り下げと声の演技が高く評価されています。クリアまで約30時間という程よいボリューム感も好評です。 一方で、厳しい不満点も報告されています。特に「ミッション終了後の基地に帰る演出中に一定の確率でクラッシュします」といったフリーズやクラッシュの報告が相次ぎ、途中セーブ不可のパーマデスモードで進行データが消失する不具合に批判が集まりました。また、ストーリー進行に伴い最終ターンが決まっているため無限に任務をこなせない点や、ノーマル難易度後半の作業感、敵の思考待ちによるテンポの悪さを指摘する声も存在します。
関連動画

Star Wars Zero Company | Official Announce Trailer

Star Wars Zero Company World Premiere Trailer | Summer Game Fest 2026

Star Wars Zero Company | Official Gameplay Trailer

Star Wars Zero Company | Official Final Trailer
こんな人におすすめ
こんな人におすすめ
- ✓XCOMなどの高難度ターン制ストラテジーが好きな人
- ✓スター・ウォーズの世界観で隊員一人ひとりに愛着を持って部隊育成したい人
- ✓遮蔽や位置取りをじっくり考えて二手三手先を読む戦術バトルを好む人
合わないかもしれない人
- ✗無限にミッションを周回して気ままにハクスラ・稼ぎプレイを楽しみたい人
- ✗クラッシュや進行不能バグによるセーブ消失のリスクを許容できない人
Powered by AI — 本記事の一部は、Steam・IGDB・楽天ブックス等の公開データを元に AI で下書きを作成し、 編集部が事実確認・校正を行った上で公開しています。誤りに気付かれた場合はお問い合わせよりご指摘いただけると幸いです。
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