ザ・ローグ:プリンス オブ ペルシャThe Rogue Prince of Persia

基本情報
| 発売日 | 2026年4月9日※プラットフォームにより異なる PS5: 2026年4月9日Switch 2: 2026年4月9日PC (Steam): 2025年8月20日Xbox Series X|S: 2025年8月20日Switch: 2025年12月16日 |
|---|---|
| 価格 | ¥3,808(税込) |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| 対応プラットフォーム | Switch 2SwitchPS5Xbox Series X|SPC (Steam) |
| プレイモード | シングルプレイ |
| 視点 | 横視点 |
| 開発元 | Evil Empire |
| パブリッシャー | Ubisoft |
| OpenCriticスコア | 80 / 100 |
| Steamレビュー | 90 / 100 |
| Steam Deck | Verified (動作確認済み) |
ゲーム概要
「プリンス・オブ・ペルシャ」シリーズの軽快なパルクールアクションがローグライトに進化した2Dアクションアドベンチャー。 プレイヤーは自らの過ちで民を破滅へ導いたプリンスとなり、自動生成されるステージで壁走りやアクロバティックな連続攻撃を駆使して戦います。 100種類以上の武器やメダリオンによるカスタマイズ要素を備え、倒れても知識と強化が蓄積されていく構造。 流れるような壁走りとスピーディーな戦闘が一体化した独自の疾走感が、アクションファンから関心を集めています。
編集部の見解
「『Dead Cells』と比べて移動は優れているがコンテンツが少ない」という率直なプレイヤーの声があります。「開発チームの実績から、何百時間も遊べる底なしのやり込み要素を期待した」という人なら、少し肩透かしを食らうかもしれません。大盛りラーメンを頼んだら、すごく美味しいけれど腹八分目の上品なセットが出てきたような感覚。 プレイヤーが夢中になる正体は、壁走りとパルクールで罠をすり抜ける移動の軽快さです。実際、プレイヤーの声を見ても「短時間でも進んだ実感がある」という評価が目立ちます。100種以上の武器やメダリオンを集め、敗北してもキャラクター強化を持ち帰るサイクルが小気味よく回ります。一方で「ビルドの奥深さがほとんどない」「敵やステージの種類が不足している」という不満も明確。複雑な相乗効果を計算して強烈なシナジーを組みたい人には、戦術の幅が狭く映ります。 向いているのは「休日に何十時間も根を詰めるより、平日の夜に30分だけ気持ちよく動かしたい」というプレイスタイルの人。高難度なローグライトで何度も返り討ちに遭って挫折した経験がある人でも、壁を駆け上がって敵を翻弄する手軽さを楽しめます。何百回もの周回で極限のやり込みを求める人よりも、身軽なパルクールアクションとサクサク進む強化の手応えを味わいたい人にぴったり合います。
注目ポイント
壁走りとアクロバティックな高速パルクール
罠を飛び越え壁を駆け抜けるパルクール移動と、流れるような連続攻撃が一体化した戦闘システムが特徴です。 操作を掴めばステージ内を軽快に駆け回ることが可能で、回避と攻撃をシームレスにつなげる気持ちよさを楽しめます。
名作ローグライトの開発陣によるノウハウの結実
『Dead Cells』の大型アップデートや追加コンテンツを手掛けたEvil Empireが開発を担当しています。 手数の多い高速アクションの調整や、負けても少しずつ強くなる周回システムの設計に定評のあるチームの手腕が発揮されています。
移動の軽快さと短時間で進む強化サイクル
同ジャンルの他作品と比較して、マップを立体的に駆け抜けるパルクールアクションに特化しています。 1回の探索が短めで恒久解放要素がスムーズに手に入るため、まとまった時間が取れない日でも達成感を得やすい設計です。
開発元の実績
開発を担当するEvil Empireは、フランスを拠点とするスタジオです。 世界的人気ローグライト『Dead Cells』の大型アップデートや追加コンテンツの開発を5年にわたり担当した実績を持ち、2D高速アクションの調整に確かな技術力を持っています。
発売後の評判
スコア面ではOpenCriticで80点、IGDB批評家スコアで80点、Steamレビューでは約90%の支持を集めSteamの表記は「非常に好評」を獲得しています。 評価されているのは、壁走りとパルクールを組み合わせた高速アクションの爽快感です。走る・避ける・斬るが一続きになった滑らかな操作感や、ペルシャ風の音楽、セル調のアートワークが高く評価されています。また、メダリオンによるビルド構築や、敗北時にも恒久解放が着実に積み上がるテンポの良さから「短時間でも進んだ実感がある」という好評の声が寄せられています。 一方で、難易度については『Dead Cells』経験者から「歯ごたえが控えめで後半は易しく感じる」と物足りなさを指摘する声があります。さらに「ビルドの奥深さがほとんどない」「敵やステージのバリエーションが不足している」といった指摘や、壁走りのボタン配置、武器を自由に選べないランダム仕様に対する不満も挙がっています。
関連動画

The Rogue Prince of Persia: Reveal Trailer

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PC Gaming Show Trailer - The Rogue Prince of Persia

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Deep Dive Trailer - The Rogue Prince of Persia
こんな人におすすめ
こんな人におすすめ
- ✓平日の夜に1回20〜30分程度でサクッと達成感を味わいたい社会人プレイヤー
- ✓高難度アクションに挫折した経験があり、理不尽すぎないテンポの良い成長を楽しみたい人
- ✓「プリンス オブ ペルシャ」シリーズのパルクールや壁走りアクションが好きなファン
合わないかもしれない人
- ✗『Dead Cells』のように何百時間もビルド構築や高難度攻略に没頭したいやり込み派
- ✗ステージ構成や敵の種類の豊富さを重視し、周回作業感に耐えられない人
Powered by AI — 本記事の一部は、Steam・IGDB・楽天ブックス等の公開データを元に AI で下書きを作成し、 編集部が事実確認・校正を行った上で公開しています。誤りに気付かれた場合はお問い合わせよりご指摘いただけると幸いです。
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